入社の理由は?
自社内でパッケージソフトのマーケティング、商品企画、開発、パッケージデザイン、WEBサイトの制作、広報、営業と一貫して行っているため、さまざまな種類の仕事が経験出来そうだな思い、最初は3Dコンテンツ製作スタッフとして、入社しました。
仕事の内容は?
現在は、製品ディレクターとして、新製品の企画から製品化までのさまざまな業務を統括しています。
自分が一から企画して、製品化までできた商品にはすごく愛着があります。
【担当した製品】
「3Dイラストデザイナー」「3D工事イラストワークス」「3DマイホームデザイナーPRO専用素材集」「不動産チラシデザイナー2、3」など
仕事の魅力ややりがいは?
メガソフトには商品開発を通して培った資源や蓄積されたネタがたくさん存在します。
その中から「これは!」とさらに可能性がありそうなモノを発見した時の喜びは大きいです。
また、具体的に製品化できることにすごくやりがいを感じています。
メガソフトのココがいい!
反響や反応をより良い形で製品に取り入れたり、市場を広げるために方向性を修正したり、と試行錯誤しながら製品を育むのは感慨深いものです。
パソコンのパッケージ製品のみならず、WEBサービスの企画など新しい価値を是非メガソフトで作ってみませんか。
メガソフトなら、個人のスキルアップに応じて仕事もステップアップができます!