パース図に表示される色や模様は、簡易表示を行っており正確には表示していません。 3D空間での色は、光の当たり具合によって変わります。 壁に光が当たっている状態を想像してみてください。色としてはまったく同じ白い壁でも、強く光が当たる部分は白く、影の部分は少し黒っぽく見えるはずです。 3D空間で立体感を表現するには「光」の要素が不可欠なのです。 しかし正確な光と色の表現には膨大な計算が必要となり動作が遅くなるので、操作画面である3D画面では、操作速度を優先させています。
レンダリング前
レンダリング後